近日,2019 电竞上海大师赛结束,100 多名比赛者是来自各地的电竞实力不俗之人,他们参与了四个项目的竞争,这四个项目的奖金加起来一共有 500 万元之多,他们最终瓜分了这些奖金。

这笔奖金,于电竞职业比赛里而言不算多。今年本届S赛事总冠军是LPL战队FPX ,该战队获得83.4万美元的初始奖励,大略折合581万人民币 ,除此之外还有“冠军之志”瑞兹皮肤、世界赛战队头像以及S9冠军皮肤等分成,或许可达到千万。然而冠军奖金突破3000万美金,冠军OG战队分得约45%,折合人民币1.1亿元 。
就在最近这段时间,记者经过一番调查之后发现,那看上去似乎利润颇为可观的电竞行业,然而其中却存在着相当大比例的电竞俱乐部正处于亏损状态 。
普通比赛奖金几万到几十万不等,大赛事奖金上千万
曾代表TG战队、EMC战队参加比赛的陈家乐,他是前王者荣耀职业选手,拿过王者荣耀电竞堂全国总冠军,拿过QGC王者荣耀公开赛冠军,拿过KOC城市赛广东省冠军,拿过VIVO王者荣耀赛全国总冠军等多个大型赛事冠军。
从2008年成为职业选手开始,一直到去年退役,期间他参与了数量众多、规模各异的数千场比赛,差不多每个月都投身于比赛当中,每一次比赛只要获奖就会有奖金。“有一次获得了最高的全国总冠军,奖金是18万元,在扣除税款之后,俱乐部会分得一半份额,剩下的部分由选手们进行分配。”。
有记者知悉,在2019年的时候,举办了《王者荣耀》世界冠军杯,也就是KCC,其总奖金数目达到了3200万元,其中冠军战队能够获取到最高为1344万元的奖金。
曾代表国内知名电竞俱乐部LGD、EDG参与英雄联盟职业比赛的吴险峰,斩获过2个全国冠军,得到过1个全国亚军。依他的回忆来讲,“在2015年之际,奖金最多的一回拿了25万,俱乐部分成其中的20%,剩余的分给队员,分到队员手上,一人能有三万多。就一年下来,大家光是奖金收入就接近10万。”。
在《英雄联盟》今年举办的本届S赛事里,获得总冠军的LPL战队FPX,得到了83.4万美元的初始奖励,这笔奖励约合581万人民币,除此之外,该战队还有 “冠军之志”瑞兹皮肤、世界赛战队头像、以及S9冠军皮肤等分成,这些分成加起来或许能达到千万 。
一直以来凭借高奖金被众人所知的《Dota2》,在今年的时候,TI9的冠军奖金实现了突破,达到了3000万美金,获得冠军的OG战队,从中分走了大约45%,换算成人民币是1.1亿元 。
奖金多开销大,电竞俱乐部运营成本数千万
奖金收入是不少,可是电竞俱乐部的花销同样极大。就拿队员薪水来说,在退役以前,王者荣耀职业选手陈家乐的月薪是4万元,于当时那种情况属于中等水准,跟他在同一队的队员数量有13到15人之间,并且每个人的薪水并非相同,有一些人的薪水会更高些。仅仅只是每月这一个队伍队员的薪水,俱乐部就得支出将近百万。而一个俱乐部在同一个电竞游戏项目上面,起码要配置两个队伍。
薪资越高的选手,往往处于越顶级的层级,而战队为其支出的成本也就越多。前英雄联盟职业选手吴险峰表示,年薪达百万对于顶尖选手而言是平常的情况。就像英雄联盟RW战队在签约韩国中单选手Doinb时,给出的价格高达1500万元。

此外,职业战队背后存在着规模庞大的团队成本支出,有队员,有教练组,有分析组等各个部门,一支战队后面有着几十人的团队,《英雄联盟》知名战队OMG相关负责人介绍,他们拥有英雄联盟一队,有二队OMD,有青训队,有PUBG一队,有PUBG青训队,还有决战平安京等队伍,每个队伍分别包含主力队员五人,还有替补队员三人,以及由主教练、战术分析师组成的教练团队,运营团队还包括品牌运营、财务、综合管理部门等。
这些团队所涉及的成本并不算是个小数目,依据第一财经的相关报道,存在一家顶级俱乐部,其一年的开支大概在7000万元 。
流量集中在头部,99%的电竞俱乐部不赚钱

从公布的数据来看,今年英雄联盟S9总决赛当日,观赛时同时在线的人数,将中国地区观众人数排除在外,其最高值接近400万,快手身为S9的合作伙伴,进行了全程直播,而在赛事期间,快手的总直播观看人数达到了7200万。
电竞赛事吸引了广告商关注了,那是因为流量巨大,像奔驰、宝马、肯德基、耐克等主流品牌近两年不断把营销费用投入到电竞赛事当中 。
然而,并非每一个俱乐部都能够实现盈利。流量汇聚于头部,只有那些战绩出色、知名度较高的俱乐部才会获得赞助,而要想取得良好的战绩,就必须先进行投入,花费重金购买顶尖队员,培养选手。某西部中小电竞俱乐部的总经理向记者表示,在这4、5年期间,他们周边有许多俱乐部纷纷倒闭。目前,99%的电竞职业俱乐部都处于亏损状态,中小俱乐部都在谋求先维持生存。

国内某知名英雄联盟俱乐部的总经理朝着记者透露说,在英雄联盟战队这儿 ,如今唯有RNG俱乐部达成了盈利 。
电竞行业中,哪怕是有名的俱乐部,也没办法确保一直有着高收入,一直处于盈利状态。电竞俱乐部WE的创始人ZAX曾讲过,俱乐部的收入在很大程度上会被比赛所左右,波动极其大,而比赛的成绩是没办法控制的。
显示出的是,腾讯所发布的《英雄联盟中国电竞白皮书》,其中表明电竞俱乐部存在着价值,而这价值归属在了席位稀缺性上面,然而当下的情况是,大部分电竞俱乐部正处于亏损状态 。
开拓商业边界,电竞俱乐部积极“变现”
对于电竞职业俱乐部,近几年来一直思考著的问题是,该凭借怎样的方式来实现商业方面的突围呢,当下,这些俱乐部正在兴致勃勃地开展积极的探索,以寻觅有关变现的途径。
从2014年起始,英雄联盟俱乐部OMG便着手接纳某些商务赞助,随着电竞迅猛发展,2015年起正式开启商业化的尝试,“我们拓展了商业化范畴,开展跨界品牌合作、代言以及直播之类,当下俱乐部商业化模式是依据队伍成绩以及主场的新样式,还为赞助品牌供给了更为广泛、渠道多样的商业服务内容。”OMG俱乐部有关负责人告知记者,通常来讲直播依旧是俱乐部收入来源里占比大的板块,品牌合作次之,赛事奖金最少 。
处于每名队员之上,OMG同样在挖掘他们的商业潜能。上述的负责人讲道,要是依照单一的准则从事运营会致使资源被无端耗费,因而俱乐部凭借优异的成绩以及形象当作依托,按照队员的特性来摸索商业化的路径。
今年获取冠军的英雄联盟俱乐部FPX,会围绕粉丝着手打造俱乐部IP,像是于多个平台推出FPX俱乐部的背后经历以及对应的纪录片,将俱乐部台前与幕后的事传递给粉丝。英雄联盟俱乐部RNG跨界售卖起潮牌,旗下品牌R39在今年天猫双11的销量突破了五百万 。
专家:电竞游戏开发已成熟,周边产业还有机会
时至今日,电竞产业所获取的收入,主要是从广告赞助的途径,以及电竞地产的相关领域,还有电竞教育的这一方面而来。伽马数据对已具备了初步情况的中国电竞产业深入统计,发现到了2019年的时候,其市场规模将会超过千亿元这一数值,然而,其中九成的份额都被游戏厂商给获取到了。
有著名研究机构野村综合研究所,其对电竞产业有所研究,该研究所主任咨询师范春飚指出,像俱乐部管理者等电竞产业入局者有机会,因为电竞游戏开发商业模式已成熟,然而周边产品等目前却难以形成稳定的盈利,产业发展处在较早期,存在尚有挖掘巨大潜力的情况。
他列举事例,当下电竞领域粉丝文化颇为流行,俱乐部管理者能够凭借“粉丝”把流量转化为收益,“臂如塑造选手个人形象,研发相关的衍生文化产物等。”。
上游新闻·重庆商报记者 韦玥
这是宁美国度推出的采用 AMD 锐龙 R5 2600 的,用于升级电竞体验的,具备游戏性能的,组装而成的台式电脑主机全套 。