提到是全球独家了,那是由于绝对不会存在有人依照这种方式去设置按键,这是因为该设置方式极为繁琐,然而实际上它所具备的实用程度绝对是超乎你所能想象的。
最先,你得拥有一个存在侧键,且能够对侧键功能予以修改的鼠标。而且,你还是一个快捷施法的玩家。要是没有侧键,或者无法去修改侧键功能,又或者只是实施常规施法的玩家,那就不用再继续往下阅读了。
要是你有一款能够修改按键的鼠标,并且对游戏自身给出的走砍设置极为不满,那么恭喜你了,你能够在下面的教程里找到解决的办法。
我们在游戏中的攻击方式一共有以下几种.
第一种:
鼠标右键
点击,用以选定攻击目标,其具备的优点乃是简单便利,然而缺点存在诸多状况,比如说,若是点错单位便会造成普攻的浪费,又或者是错点了地形会致使自身走位出现失误等情形,这属于一个最为基础的攻击按键。
第二种:游戏自带A键.全称
攻击型移动
这是被大部分玩家所知晓的按键,此种按键的具体效果是如此这般,当把A键按下之时,会将攻击距离予以显示,之后,再对目标用鼠标左键或者右键进行点击,最终,通过走位把攻击后摇取消掉。
优点在于,定位精准无误,缺点则是,攻击方式极为繁琐,弄到好多人埋怨,玩像 VN、滑板鞋、德莱文这类蛮靠高效走砍技巧的 ADC 时,会觉着很累,还老是有失误出现。
第三种:
快捷指定攻击
.这个按键就是
攻击型移动
鼠标右键
的快捷版,可以理解成按下此键即完成
攻击型移动+鼠标右键
在进行操作时,需点击目标,其具备准确高效的优点,然而,当处于需要高效走砍的情形下,一旦未成功点击到该目标,便会致使你不会开展任何动作。
第四种:
快捷攻击型移动
.游戏默认,即
攻击型移动+鼠标左键
是快捷版本,其优点在于,当按下这个按键之际,系统会立刻对距离你最近的敌方单位展开自动攻击,。
好些ADC的极限走砍都借助这个按键,这能使走砍成效极为流畅,还不会造成操作浪费。其弊端在于,当按住Shift时,无法通过右键点击来进行移动,而且仅能对离你或者鼠标指针最近的单位发起攻击。
上面所讲的便是于游戏里本身存在的攻击办法,它们各有各的好处与弊端,其效果也并非完全一样。想来普通玩家只会去熟悉其中的一种攻击模式,并且持续地去适应它。
然而,即便你修炼得极为出色,鉴于攻击方式存在差异,仍会有不同程度的缺点,而今日我所要传授给大家的设置方式,能够使这四个按键转变为一个按键,能够让你于精准攻击模式与高效走砍模式之间迅速切换,能够从容应对各异的环境。
第一步,我们将
鼠标右键
攻击型移动
绑定,让你在移动的同时显示攻击距离.效果如下图.
具体设置细节如下,我们先点开图中的文件夹
与此同时,把这两项选择一块替换成,此项更改切实只能借助文件夹修改的途径才能够达成。
这样我们就将
鼠标右键
攻击型移动
在右键上同时进行了绑定,当我们在右键移动之际,攻击距离便会持续显示出来。至于为何要在后面进行设置,接下来我们会讲述 。
接着我们将图中的第三个选项
快捷指定攻击
改成即
鼠标左键
这般修改完毕之后,于游戏里按下鼠标左键便可对敌人展开攻击,假设不做出修改,那么左键将会被默认成。
快捷攻击型移动
,你将不能点小地图移动或者做一些其他的事情.
第二步,我们进入自定义游戏.将
仅针对目标英雄
设定为,任意一款游戏都不会用到的按键,比如说,就像我把这个按键设定成了。

然后我们通过修改鼠标侧键,将侧键改成+,
为什么不改成单一按键而非要改成组合键呢?因为游戏默认
快捷攻击型移动
为所有攻击方式中优先度最高的按键.
所以,你将
仅针对目标英雄
改成单一按键之后并不会改变
快捷攻击型移动
的攻击方式.而组合键的优先程度要高于
快捷攻击型移动
.这样我们在按住+的同时
快捷攻击型移动
会失效.
不光
快捷攻击型移动
会失去效用,你所有的按键都会失去效用,在这个时候的你要是不把上面的挪动备用键设定为+,你就无法进行挪动,你能够把按住当作是第二套没有设置的键盘模式的开关。
第三步,将游戏中的
快捷指定攻击
那备用键被改成了 +,而至于为何要如此大费周章地做这般修改,其原因相当简单,这般修改能够使得你的 A 键在 。
快捷攻击型移动
快捷指定攻击
中切换.当我们不按侧键的时候,A键是
快捷攻击型移动
能够使你以高效的方式进行走砍,当你按住侧键之时,你会对地图上所有并非英雄的单位不予理会,而且你的A键会自动转变为。
快捷指定攻击
这个时候,当你再次按下A键之际,将会仅仅对鼠标所选定的英雄展开攻击,不会去攻击距离最近的单位,也不会去攻击防御塔,更不会去攻击小兵,同样不会去攻击眼,诸如此类,技能的情况也是这般 。
第四步,要把你平常会用到的全部按键的备用键逐一都设置一遍,由于按住之后所有按键都会失去效用,所以你得把平常会用到的所有按键的备用键都设置成 +,X 作为当前技能按键,如此你方能在按住之际移动并释放技能,基本上就是 Q、W、E、R、D、F1、2、3、4 这些按键,还有诸如升级技能快捷键、快捷选定队友、解锁视角等等之类的。
想必看到这里的朋友应该可以自己搞定不用我发图片了吧.
就此,你来把A键相关的四种形式都捆绑在了一块儿,其中常见状态呈现为显示攻击距离,平常情况下按A键则是。
快捷攻击型移动
用在走砍、收兵、补刀、打野这类常规攻击上。一旦按下鼠标侧键,那之后你就只能去攻击敌方英雄了。这种情况用于对拼、打团、塔下强杀等那些需要高精准度操作模式。(当时设置完毕之后你会发觉左键和右键都没法正常使用了,别担心,退出去重新进入一下就恢复正常了) 。
最后我们再说说最近游戏里面加入的一些小选项的作用.
首先是这第一个,要拿带有距离指示器那般的快捷施法去替换智能施法,这个选项呢是得和智能施法一同使用的,我们平常的施法是先去按下施法键,之后显示出指示器,跟着再用鼠标左键来进行施法,其道理就跟那是一样的 。
攻击型移动
鼠标左键
设定快捷施法后,按下施法键便会自动施展法术,其间不会呈现显示范围指示器,也不存在按下左键的操作行为,这其中的原理等同于。
快捷指定攻击
点击这个选项以后,按下施法按键便会先呈现技能范围,然后在松开施法按键之际进行施法,和第一种方案而言,能够省去对“点”。
鼠标左键
可是呢,相较于第二种情况呀,它是多出来一个范围指示器的。呐,为什么要把这个选项阐述得那般详细呢?原因在于呀,它是会直接对下一个选项产生影响的。
其次,于按下另外一个技能之际,施展此前业已按下的那个技能。该项选择所具备的作用唯有在带有指示器的快捷施法情形下才会产生成效,具体的成效呈现为这般 。
就比如说杰斯的QE二连,要是采用常规施法,那可就比较麻烦了,怎么操作呢,得先按下Q,紧接着点击左键,随后再按下E,之后还得再点一下左键才行,然而快捷施法吧,又特别容易出现失误,有可能Q技能都放出去了,E技能却还没来得及释放。而那种带有指示器的快捷施法就简便多了,具体是怎么做的呢,先按住Q,紧接着按下E键,这样一来,Q就会比E键提前释放出去,如此便达成了QE二连的效果。同样道理的还有皇子的EQ二连,以及牛头的WQ二连等等,这些连招都是在施法第二个技能之前先施法第一个技能,以此来降低连招失败的风险。我认为最能从中受益的就要数瞎子的QQR闪回旋踢了。相信好多玩家都有过R闪失败这样的经历。点了这个按键之后,只要是处于R的范围之内,按住R选定好目标,不用松开这个按键,直接按下闪现就行,只要那个人没跑出R的范围,成功率那就是100%。
第三个,
依据鼠标指针攻击移动,这个选项可以让你在
快捷攻击型移动
时优先去攻击离鼠标最近得那个单位,并非离你自身最近的那个单位,这算得上是一个用来攻击的优化方面的选项,是具备很大用处的走砍辅助类型的选项..(NGA@风流的打野)。