
今日虎扑09月20日消息,拳头官方宣称要正式推出全球中战队那带有力量的作战能力的排行名次。并且针对25年的几个能够改进的方向展开了讨论,原来的文字表述如同下面这样:
今日,“全球战力排名”正式登场露面,这同样是被众人翘首热切期盼的《英雄联盟》电竞里头的一座具有重大意义的里程碑,经由 Web(AWS)技术予以支持的动态资料排名引擎,能够帮助粉丝去把控一级联赛的战队所具有的实力,不管是打算知悉你所支持的战队处于何种排名状况,还是想要全面完整地把电竞整体局势给掌握住,我们都满心期望“全球战力排名”能够成为电竞赛事的优质良好伙伴。
这套可为全球全部一级《英雄联盟》战队予以排名的“全球战力排名”系统,是依据近似ELO的模型构建而成的,它不但能够对单个战队的表现加以评估,而且还能够对其所属联赛的实力予以评估。该排名结算系统既全面又透明,在2024世界大赛的每一场比赛结束之后都会进行实时更新。

「全球战力排名」的卓越之处
“全球战力排名”有着这样的目标,那便是去克服《英雄联盟》所特有的挑战,我们得做出决策,可是每两周就会有一次版本更新,存在不同的联赛结构,还有技术水平的差异,这种始终处于变化之中的游戏环境,对我们要做的决策同样也就造成了极度剧烈的影响。
运作方式:Elo的基本原理
“全球战力排名”的核心是混合Elo指标,它是战队Elo与所属联赛Elo做加权平均得到的,这种方法能确保排名易懂,还纳入了游戏的各种复杂性,Power Score公式里,战队Elo权重80%,联赛Elo权重20%,它们经过调整以达最佳预测准确性。
重点功能
本模型会于每一场比赛结束之后进行更新,赛事解析是这样的,意思就是无论是联赛季赛还是国际赛事,其中的每场比赛我们都会囊括进到考虑范围之内 。

依据视情境调整比赛权重(K因子),国际赛事的权重高于联赛赛事,淘汰赛的比赛比小组赛的比赛更具影响力,以此确保重点赛事对排名的影响更大。
评估的时间段是这样规定的,联赛Elo的评估时间段被设定为三年,战队Elo的评估时间段却被设定为两年,通过这样的设定,能够在平衡阵容发生变动所产生的影响情况下,维持国际赛事的样本量处于充足的状态。
预测精密度方面:系统针对比赛结果所具备的预测能力,已然历经了严谨到苛刻的测试。最终呈现的结果在相当程度上表明,预先所预期的赛事结果跟实际发生的赛事结果二者之间,存在着一种经由多方验证而被认定为可靠的关联特性。
未来展望:改进方向
这只是一个起始,名为「全球战力排名」。随着2025赛季渐近,我们着手探讨几个改进方向,具体有:
整合游戏内统计数据,依照比赛表现调整战力评分。
导入玩家战力排名,准确反映个人贡献。
探索更细腻的K因子,进一步提升系统准确性。
旅途挑战,邀您同行
于2024世界大赛期间,“全球战力排名”会登场,且于转播之中呈现。11月2日世界大赛完毕后,我们会公布2024年最终排名,接着着手迎接2025年赛季。请持续留意未来更新内容。我们会不断创新,持续去提升《英雄联盟》电竞水平。
咱们期望听闻您针对GPR所抱持的见解,欢迎投身到探讨之中,或者给予我们反馈 。